Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C+ 1st edition by Christian Rousselle – Ebook PDF Instant Download/Delivery. 3827264545, 978-3827264541
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Product details:
ISBN 10: 3827264545
ISBN 13: 978-3827264541
Author: Christian Rousselle
Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C++ is a German-language book aimed at helping readers learn how to develop applications, primarily games, using DirectX 9 in conjunction with Visual C++. The book is designed for beginners who want to understand the fundamentals of game programming and multimedia development with a focus on DirectX 9’s various components.
The book typically provides step-by-step guidance, starting from the installation and configuration of Visual C++ and DirectX 9 to more advanced topics like 3D graphics rendering, sound, user input, and more. Key concepts such as Direct3D for graphics programming, DirectSound for audio handling, and DirectInput for user input are explored in detail. Throughout the book, readers are encouraged to create simple games and interactive applications, applying the theory to practical projects.
Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C+ 1st Table of contents:
-
Einführung in DirectX 9 und Visual C++
- Überblick über DirectX 9 und seine Anwendung
- Installation und Konfiguration von Visual C++
- Vorbereitung der Entwicklungsumgebung
- Erste Schritte mit Visual C++ und DirectX
-
Grundlagen der Programmierung mit Visual C++
- Einführung in C++-Syntax und Programmierkonzepte
- Arbeiten mit Variablen, Datentypen und Funktionen
- Erstellen von C++-Klassen und Objekten
- Verwalten von Ressourcen und Speicher
-
Einführung in DirectX 9
- Was ist DirectX und wie funktioniert es?
- Architektur von DirectX 9
- Überblick über die Hauptkomponenten von DirectX: Direct3D, DirectSound, DirectInput, etc.
- Grundlegende Konzepte und Terminologie von DirectX
-
Einrichten von DirectX 9 in Visual C++
- Projektstruktur und -vorbereitung für DirectX 9
- DirectX 9-Header und Bibliotheken einbinden
- Konfigurieren der Entwicklungsumgebung für DirectX
-
Grafikprogrammierung mit Direct3D
- Einführung in Direct3D und seine Funktionen
- Erstellen von Fenstern und Rendering-Umgebungen
- Arbeiten mit Vertices, Texturen und Shadern
- Implementierung grundlegender 3D-Grafikoperationen
-
Arbeiten mit 3D-Modellen und Animationen
- Laden und Anzeigen von 3D-Modellen
- Grundlegende Techniken der 3D-Transformation (Translation, Rotation, Skalierung)
- Animation von 3D-Objekten und Kameras
- Implementierung von Beleuchtung und Schattierungen
-
DirectInput: Benutzereingaben
- Einführung in DirectInput und seine Funktionsweise
- Arbeiten mit Tastatur, Maus und Joystick
- Erfassen von Eingaben und Steuern von Objekten
- Implementierung der Eingabeverarbeitung in Spielen
-
DirectSound: Audio in Spielen
- Einführung in DirectSound und die Verwendung von Audio in Spielen
- Laden und Abspielen von Sounddateien
- Implementierung von 3D-Audio
- Arbeiten mit Soundeffekten und Musik
-
Erstellen von Spielen mit DirectX 9
- Kombination von Direct3D, DirectInput und DirectSound in einem Spiel
- Entwicklung einfacher Spiele wie 2D- oder 3D-Spiele
- Management von Spielzuständen und Szenen
- Integration von Spielmechaniken und Benutzeroberflächen
-
Optimierung und Fehlerbehebung
- Performance-Optimierung in DirectX-Anwendungen
- Debugging von DirectX-Projekten
- Umgang mit häufigen Fehlern und Problemen in DirectX 9
- Best Practices für effiziente und stabile Spieleentwicklung
-
Fortgeschrittene Themen in DirectX 9
- Shader-Programmierung und Effekte
- Integration von Spezialeffekten wie Partikelsystemen
- Erstellen von komplexeren 3D-Szenen und Umgebungen
- Arbeiten mit verschiedenen Rendering-Techniken
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Abschlussprojekt: Ein vollständiges DirectX-Spiel entwickeln
- Planen und Entwerfen eines eigenen Spiels
- Implementierung aller gelernten Techniken in einem Projekt
- Zusammenstellen der verschiedenen Komponenten (Grafik, Eingaben, Audio)
- Abschluss und Präsentation des Projekts
-
Anhang
- Wichtige DirectX 9-Referenzen und Dokumentation
- Nützliche Tools und Ressourcen für Entwickler
- Weitere Lernmöglichkeiten und fortgeschrittene Themen
-
Index
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